AI 시대, Figma를 다시 생각하다
디자인은 캔버스에 남을까, 코드와 AI 사이를 이동하게 될까?
AI가 제품 개발의 중심을 점점 코드 쪽으로 끌어당기는 가운데, Config 2026은 코드 중심 환경과 에이전트 기반 워크플로우 시대에서 살아남기 위한 Figma의 중대한 승부수를 보여줍니다.
Config 2026에서 Figma는 AI가 만들어낸 압박에 대응하기 위해 캔버스를 코드 레이어, 모션, 셰이더까지 확장했습니다. 팀들이 디자인 핸드오프 과정을 아예 건너뛰지 않도록 붙잡기 위한 전략입니다.
이제 Figma가 마주한 진짜 시험대는 다른 디자인 툴과의 경쟁이 아닙니다. 코드 우선, 에이전트 기반으로 소프트웨어를 만드는 AI 시대에도 캔버스 중심 워크플로우가 여전히 유효하다는 것을 증명하는 일입니다.
지난 10여 년 동안 Figma는 현대적인 프로덕트 디자인의 기준을 만들어왔습니다. Figma는 협업을 훨씬 수월하게 만들었고, 디자인을 모두가 함께 이해하는 공통 언어로 바꾸었으며, 소프트웨어를 만드는 팀들의 기본 작업 공간이 되었습니다. 하지만 AI가 제품을 기획하고, 프로토타이핑하고, 출시하는 방식을 바꾸면서 핵심 질문도 달라졌습니다. Figma는 앞으로 어디까지 유용할 수 있을까요? 캔버스는 앞으로도 제품 개발의 중심축으로 남을 수 있을까요?
이전 Config와 달리, Config 2026은 이 질문을 훨씬 더 긴급한 문제로 끌어올렸습니다. Figma는 이제 협업형 디자인 캔버스를 지키는 데서 그치지 않습니다. 오히려 그 캔버스를 코드, 모션, 셰이더, 에이전트 기반 워크플로우로 적극 확장하고 있습니다. 이 변화는 기존 모델이 얼마나 큰 압박을 받고 있는지를 보여줍니다.

